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勝負事日記

ゲームと映画の話題が中心のブログです。
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円卓の生徒 Sutdents of Round-2 

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最初の街で、最奥に潜んでサイクロプスを使役していたムカブを倒し、フューミの村に平和が訪れたのでした。ちゃんちゃん。
てな訳で、最初のBOSS撃破。サウルに続きロロンも円卓の生徒として参加、パーティに厚みが出てきた。回復役は超大助かりだよ。つかロロンが首から樽ぶら下げてるのは、山岳救助のセントバーナードみたいだがw

次はアーレンティールへ向かう事に。アーレンティールはエルフの里。無論、長老も長生きで、エクスの前世も知っていた模様。「女に転生するとは」と、またツッこまれる。いやもう其処には触れんで下さい。
で、何かオークからお手紙もらったそうで、それについて調べてきてほしいとの事。…なんで俺が。まぁ仕方が無いんで行きますよ。つかこのゲーム、会話の選択肢が幾つか出てくる場合があるんだが、これ何に関係しとるんかね?マスエフェクトみたいに主人公の性格みたいなんが変わってくるとかあるのかしら?

今度のダンジョンは、池やらあるMAP。でも基本歩けるトコを虱潰しに歩いてくのは変わらんのだが。敵が少し変わった位か。木のバケモンみたいなんが出てきたが、やっぱ炎の魔法が良く効いた。つか敵の属性は見た目で判断するしかないのかね?
ココに来て毒を吐く敵が出てきた。毒は戦闘終了時に回復する事は無く、スペルか薬で対処する。うん、これはキツい。MP気にしながら先の分らんダンジョンを選択するのは結構辛いよ。と、思ったら、何かワープしさせてくれる味方が出てきた。木の化け物なんだが、コイツがMAPの要所要所に居て、其処までワープしてくれる。これで一気に楽になった。つかトラップ仕掛けての宝箱あさりが出来るw このドロップ宝箱なんだが、ダンジョン出た時に何なのか分るようになってて、すっげードキドキする。ショップの装備品がショボイんでドロップで良いモン出ると一気に脳汁出るわw

後、毒の表示で気づいたんだが、このゲーム、ステータスアイコンが小さすぎる。しかも状態異常のアルファベットが出るだけなんで、物凄く分り難い。これ何とかならんかったんかね?色変更するだけかでも良かったんだが。
それとダンジョンを歩いていると、たまにエクスの横に何かアイコンが出てくる事があるんだけど、あれ何の意味があるんだ?出た場所で「調べる」コマンド使っても何も起こらないんだが。

色々ナゾ過ぎるんで、説明書を見てしまった。ゲーマーとして負けた気分w

円卓の生徒 Sutdents of Round  

女性1

結局、体験版のデータは引き継げず、1からやり直すハメに。…まぁ体験版はセーブ出来なかったから、当然っちゃ当然なんだが、やっぱここら辺は改善してほしいなぁと。何とかならんスかね?

でもまぁ序盤は体験版でプレイ済みなのでサクサク進む。本編も主人公の名前はデフォルトのエクスで。外見は♀を選択。昔を知っているキャラクターに、一々「♀で転生!?」ってツッコミ入れられるのがウザいがw 今の生徒はエルサ・エリン・ロロン。つか今んトコ、やれる事が少ないんで戦闘も殆どAボタン連打で終わってる。エルサは魔法が使えるが、MPが心もとないんで多発できん。MP切れたRPGでMP切れたマジシャン程、役に立たん物は無いからなw
このゲーム、戦闘不能になってもダンジョン外に出れば、自然回復してくれるんでラクなんだが、一発でダンジョンから抜ける手立てが無いのが辛い。世界樹で言うアリアドネの糸。あれ無いと、ダンジョン奥行くのが辛いんだが。最奥でBOSS戦やって、ボロボロになって如何にか勝てたとかの状態で、またダンジョン通って帰るとか辛すぎるのよ。まぁ後でその手のアイテム出てきそうだけど、最初無いのは辛いなぁと。

で、このゲーム、本当パソゲーのベタ移植って感じで、あんまコンシューマ的な派手さは無いんだが、この突き放され感は逆にRPG好きにはたまらんモノがある。つか今時のコンシューマゲーで、全く声が無いっても逆に凄いわ。携帯機のダンガンロンパでさえ一部声当ててんのに。
でもその分サクサク進むのは嬉しいが。…が、何故か偶に処理が重くなるんだが…何でや。つか一度止まったよ?いやオレHDインスコプレイしとるんで、負担は無いはずなんだがなぁ…

後、操作性にちょっと難がある。つーかミニマップ見にくすぎ。アイコンがちっさ過ぎて己の進行方向が分んねぇ。後、RB・LBは横移動にして欲しかった。世界樹のアレってすっごい便利なんだよな。

つかマジでこの手のゲームって時間喰いなんだよな…下手に面白いから達が悪い。Dante's Infernoも途中やし、ドリクラ0も全く進んで無いし、今週はキャサリンだし…マジ時間足り無ぇ。マスエフェクト2やりてぇ!!
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