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勝負事日記

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遊戯王 5D's ディケイド デュエルズ-5 

fgd.jpg

遊戯王カードを知らん人に、どんなカードゲームなのか?ってぇのを簡単に説明すると…


「オレのターン!E・HEROアナザー・ネオスを召喚!相手モンスターを攻撃!」

「トラップ発動!次元幽閉!!」ターン終了…

「今度はオレのターン!スターダスト・ドラゴンを特殊召喚!」

「トラップ発動!落とし穴!!」ターン終了…


「…(´・ω・`)」「…(´・ω・`)」


こんなゲーム。いや割とマジで。普通に考えなしでアタックターンに通常攻撃しても、殆ど返されるのが当たり前みたいなトコがある。つか、魔法&トラップカードゾーンに伏せカードがある場合は大抵そう。
必死こいて融合モンスターとかコンタクト融合とかシンクロ召喚させたモンスターが、あっさりとトラップカードで始末された時のガッカリ感はハンパ無いw
デュエマとかバトスピとか他のカードゲームのルールは知らんけど、ココまで魔法&トラップの効果がキツいのって遊戯王だけじゃ無かろうか。いやソコが面白さでもあるんだけどさ。

久しぶりにオン対戦。ランクマッチでガチバトルをしたんだが、オレの「中途半端ヒーローデッキ」も、CPU戦ではソコソコ勝てるようになってきてたんで、実はちょっと自信があった。
で、今日の対戦相手はジャック・アトラスを彷彿とさせるドラゴンデッキ使い。3回戦で戦ったんだが…ボコボコにされた。いや、1回は勝ったけどね!!


つか対人戦で「F・G・D」と「オベリスクの巨神兵」を並べられるとか、圧倒的すぎるだろ…


まぁオベリスクが見れたのはチョッと嬉しかったけどw このゲームに入ってたのね。つかこのゲーム、何期までのカードが入ってるんだろ?今後DLCでカードパック販売もするって話だし、そんな多く無いと思ってたんだが意外と基本のデータで十分豊富そうな気がしてきた。
今回は圧差で負けたけど、プレイ後に相手から「good duel」ってメールが来たのが嬉しかったよ。つか今まで何度かオン対戦したけれど、日本人とデュエルしたの、多分1回しかねーわ。外人率高いよ。

しかし…この惨敗を胸に、デッキの再構築をせんとあかんな。つかヒーローデッキとしての精度を高めたい。

EDIT[2010/12/22 17:26] Xbox LIVEアーケードComment:0

Zuma 

imZumaages.jpg

Zumaが200Gと安かったので購入。ってこれ、パズル―プやん。あー昔ゲーセンで結構やったよ。でもこんなアステカチックなイメージじゃ無く、宇宙モノっぽかった気がするんだが。つか何で砲台がカエルなんだ?w
その所為で、本当なら一目見れば分るレベルのゲームなのに、体験版DLしてみるまでどんなゲームか分らんかったw

早速スタート。ルールは「3個以上のタマをくっつければ消える。元々3個以上の所は、新たなタマをくっつければOK」で、ラインの先にある穴までタマが達しないようにプレイしていく。
タマを撃ちだしてくっつけるトコとこかはパズルボブルに似ているかもね。あれも結構好きだけど、あんま上手く無いんだよね…。まぁ反射とか考えないで済むだけ、こっちの方が簡単か。
まぁパズルゲーは簡単で単純なルールの方がハマりやすいしね。何も考えずにダラダラプレイしてみるか…


いかん、3時間ノンストップでやってた!


いやそんなに面白い訳でも無いのよ。本当ソコソコ。中毒性があるって訳でも無い。でもやっちゃうw いかん、オレパズルゲー大好物かも知れんwつかこの前も「ょすみん」買ったっけ。

考えてみたら遊戯王とかのカードゲーも、基本パズルみたいなもんだしな。詰将棋なんかまんまパズルだし。最近シューティングばっかやっていたんで、その合間にパズルやるってのは良い流れかもしれん。


…そういや、アサクリもフォールアウトも詰んだままだな…
EDIT[2010/12/16 17:38] Xbox LIVEアーケードComment:0

Doritos Crash Course 

Doritos1.jpg

Doritos Crash Course:タダだったんで入れてみた。
んーアバター使ったSASUKE?みたいなゲーム。右に駆け抜けてって障害をクリアしながらゴールを目指す。奥行きは無いんで、マリオみたいなもんか。
操作はジャンプとダッシュとしゃがみ。ダッシュはあまり使い続けると、足がもつれて転がっちゃう。しゃがみは坂道なんかを滑り降りられる。壁は登れない。

障害物の種類も結構豊富で演出も面白い。例えば振り子ハンマーで手前方向に叩かれると、画面にアバターが張り付く。スパⅣセスのウルコン喰らったみたいな感じ。
コース難易度もソコソココで、あんまり凶悪なのは無い。コースにあるリトライ設定も細かいし。先が分れば対処出来ちゃうものが殆ど。つーかタイムアタックがメインなんかしら。


も一本、Harms Wayもプレイ。
バギーレースなんかなコレ。足回りがスカスカで、まるでホバークラフトw コースになんかアイテムっぽいのが落ちているんだけど、使い方がよくわからん。マリカーみたいなんかね?
そして何故かタレッットが撃ってきやがる。なんなんだ。つかタレットから放たれる爆弾(?)が炸裂して巻上げられる煙のおかげで、自機を見失うんだが。ズリズリ滑りまくるから、ボンネット視点だと酔いそうで嫌なんだよねw


2本とも結構面白い。普通に金とっても売れると思う。特にDoritos Crash Courseは、奥に進むコースにして、キネクト対応にしたら面白いんじゃなかろうかw
Harms Wayはコースか車をパックにしてDL販売するとか出来そう。

実はアサクリ来てたんでプレイしようと思ったんだけど、気が付いたらDoritos Crash Courseにハマって時間潰されてしまったw
EDIT[2010/12/10 17:27] Xbox LIVEアーケードComment:0

遊戯王 5D's ディケイド デュエルズ-4 

chara_03.jpg
なんか「六武衆」ってカードが溜まってきたんで、コイツを中心にデッキを組んでみた。…んだが、如何も勝てない。つか条件がビミョー。元々の攻撃力が1600とかだからか。何度かやったんだが如何にも勝てない。これはボツ。

次に「天使属性」「戦士属性」でデッキを組む事に。これは中々イイ感じだったんだが、「天使」属性のモンスターには、カード効果発動条件に、闇属性モンスターを使う物が結構多くて困る。って事は、闇属性のモンスターカードもデッキに入れとかなきゃいけないって訳だ。そうすっと、デッキがモンスターカードばっかになっちゃうんだよね…

つか、シングルモードで対戦してた時、同系カードでデッキ組んでいる奴で、一番強かったのは「BF」カードで固めていたクロウだね。チューナ絡めて速攻シンクロモンスターを出してくるのが怖かった。つかこのゲーム、1ターンで強いモンスター出せすぎだって!ルールが甘いとしか言いようが無い。
せめて「自分のターンでモンスターが一体も場に居ない時」とかは、先行1ターン目には適用されないとかにして欲しかった。この条件の高レベルモンスターが結構いるんだよね…

シングルモードで勝った相手からはカードレシピが貰えるんだが、不動遊星のデッキが結構ショボくてビックリ。つかやられるとイラつく構成なんだよね。素早いモモンガとジャイアント・ウィルス、ジャンク・シンクロン、ボルト・ヘッジホッグ…これを出したりシンクロさせたり手札に戻したりとやりたい放題。つかマジシンクロン何度も出すの止めて欲しいわ!!

やっぱこのゲーム、デッキ編集してる時が一番楽しいよねw
EDIT[2010/12/09 18:06] Xbox LIVEアーケードComment:0

遊戯王 5D's ディケイド デュエルズ-3 

ミラーフォースって酷過ぎるよね…

マルチプレイのタッグデュエルをやってみた。…んーこれ、野良でやるのはすげー難しいかも。

ルールとしては2対2で、片方づつが自分のデッキでプレイしてくんだけど、相手の手札とか気にしながらやってかんといかん。
例えば融合モンスター出す時とか、相手が出したモンスターを素材にするのは何か気を使うんだよねw 相手の出したトラップを使うのもそう。ミラーフォースとか、効果がデカイ分、どのタイミングで使うべきか悩まされる。魔法カードは、コンビ組んでる相手が某かの戦略を持って出しているんじゃないか…とか思うとキリがない。
因みにオレのデッキはガチバトル仕様で、モンスターも攻撃力の高いヤツを多くしている。なもんで、低レベル縛りの魔法とか使われると一気に弱体化したりするw

…まぁ今回はカッチリ負けたわけだが。敗因はトラップ&魔法カードの引きが悪かった事か。コンビ組んでる人も、モンスターカドばっか引いてたからな。相手の魔法&トラップに対応できんかった。後半、こっちが攻撃力の高いモンスターを召喚しても、落とし穴とかであっさり処理されたのも痛かったなー。
しかし…タッグデュエル関連の実績は3つあるんだけど、今回「友達を作ろう!」が取れて「タッグデュエルで勝利!」が取れてなかったって事は、タッグデュエル未勝利ってバレバレじゃねーか!w
それとタッグ100勝って、何気に敷居高くね!?


EDIT[2010/12/08 18:00] Xbox LIVEアーケードComment:0
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